第(2/3)页 Astoria这名选手也是一个拥有短暂职业经历的一个传奇性的职业选手,只不过年轻尚轻就离开了职业赛场,和程瑶一样,也是出国留学,对IG战队开出了天价合同也是不为所动、 不过现在IG的这四个人,都是经过层层选拔留下来的队员,除了大赛经验比较欠缺以外,队员的实力绝对毋庸置疑。 团灭IFCD也是最好的说明! 虽然在职业赛场上,任何一支队伍都有被团灭的时候,但是同为职业选手,IFCD的队员都能够清楚的感受到,IG的枪法非常刚。 说起来IFCD的态度难免有些松懈,这次预选赛国内排行前3的队员都不在,而且这又是预赛,所以IFCD也有些放慢节奏,这次被IG团灭也在意料之外。 PCI预选赛赛制是双败赛制,这次的积分赛制和缩圈规则也是去年PGI的积分规则,虽然现在职业赛还没有统一规则,不过在世界赛上,这个规则也是被运用的最多的一个规则。 第一名吃鸡队伍拿到500分。 第二名410分,这个分数可以说是非常高了。 第三名345分,第四名295分,第5名250分。 第六到第十名分别是210,175,145,120,100。 后十名的积分就比较低了,80,65,50,40,30,20,15,10,5,0。 然后击杀分是15分/每个人头。 可以说这个赛制的话其实对排名分的要求更高一些,只要拿到前5名,基本都能拿到300以上的积分,这个是与之前很不同的,也就是说其实一盘比赛,就算20杀吃鸡,也不过就是800分的分数,并不是难以企及的高。 这也减少了比赛的意外性,稳定的发挥才是夺冠的关键。 刷圈规则也是采用的国际规则,和中国赛的刷圈速度也有所不同。 具体的数据太过复杂,简单而言就是,白圈和蓝圈中间的刷新时间固定在了90s,然后毒圈的伤害量大量增加,加快了比赛的节奏。 蓝白圈交接的粘滞90s时间这个新机制会给比赛带来什么改变?首先很多先进圈的队伍都因为有90s多,不会急着往更中心的位置移动,所以滞留圈边的队伍变多,导致空余位置比以前更少,慢进圈的队伍更难安全落脚,所以圈边打架变多风险变大。 圈更中心的原住民队伍不用移动,没有这个风险。所以从交战概率上面来说,原住民优势>先转移进圈>后转移进圈。但是慢进圈队伍只要没遭遇其他队伍,或者遭遇了但打赢了,那多出这90s,其实也是获得了优势的,可以让他们充分的调整状态和规划下一步运营,缩小了和先进圈队伍的时间差距。 总结就是无论天命圈还是天谴圈的队伍其实都获得了一定的优势,但是天命圈队伍这90秒风险没有变大,收益却变大(打靶时间增加,圈边减员增多)。天谴圈队伍风险变大收益也变大(前期更容易遇敌,但打赢了或没遇敌就几乎和先进圈的队伍没什么区别)。【摘自也好微博】 IFCD第一盘依然选择了机场,这也是为他们以后的比赛做准备,现在在IFCD的跳点里面,机场,R城和Y城是三个比较常规的点位,剩下的点位IFCD都是零零散散的跳了两次,没有常规的转移路线。 因为是预选赛,基本上打好2盘拿到前5不是什么问题,所以IFCD选择了资源更加丰富的机场,因为不像是QGC决赛的强度那么大,所以IFCD也不惧正面较量。 但是第一次团战就遭到了团灭,也是在毛小莫意料之外的事。 不过IFCD也算在大赛上证明过自己的队伍,心态上肯定不会出现什么问题,而且就算是没进前5,也还有败者组的比赛,这也让各支队伍没有什么压力。 第(2/3)页