第(2/3)页 在职业队伍的手里,这把枪就是可以做到一个无后座的程度。 因为职业比赛很多都是中距离的对枪和扫射,真正能近点对决的情况也比较少,所以QBZ在他们的手上还是略胜M4一筹。 简单的搜了几个肥硕的地方,Liquid在第一时间就进行了转移,而这个时候安全区也刚刚开始刷新。 “Liquid应该是要先过桥。” “是的。” 因为萨诺地图的刷新时间很短,从落地到第一个圈刷新也就2分钟的时间,不过整个刷新的过程还有4分钟的时间。 这6分钟的时间可以在前期非常宝贵。 Liquid早走晚走的时机完全取决于圈怎么刷新。 只要圈靠谱,他们就带着前期装备先进去,无论是什么职业比赛,在前期进圈中心肯定是少了很多转移的危险。 如果圈不靠谱,那么Liquid就慢慢搜,然后打进去。 这一场比赛,前期的争夺竟然没有想象中的激烈,因为萨诺这张地图的资源点比较能够满足职业队伍,所以除了Alliance被团灭以外,其他15战队依旧存活。 按照Msjoy的说法,萨诺地图是在开头就相当于缩了2个圈的大图。 萨诺地图的职业比赛为什么凶残,就是因为能呆队伍的地方少! 这张地图单排绝对是苟王横行,随便石头,树都能呆人。 但是一支四人满编队,能够呆队伍的地方就很少了。 还市因为萨诺地图小,枪线展不开,队伍的队员会挤在一起,这样也是一个很考验团队配合阵型的时机。 减员有时候是在所难免的,队伍必须有一名队员做一下枪线的强行展开。 这盘Liquid的运气很好,他们过了桥之后转移到了自闭城的外围山脉。 这个山脉是毛小莫研究过的山脉,视野不好,但是安全。 这就和海岛是完全两种打法了。 因为萨诺队伍的转移几乎不用依靠车辆,所以只要规划好进圈路线,是可以以一个“比较安全”的姿态打进去的,最少Liquid是这样。 第(2/3)页