正文 第六百一十八章 往日的记忆-《落地一把M16》


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    之前的MSL他们两只队伍都参加了,Liquid虽然没参加但是看了FaZe和NaVi的比赛和录像。

    毛小莫不带任何有色眼睛来说,现在的FaZe和NaVi,完全不如之前的FaZe和NaVi。

    以后怎么样他不知道,最少短时间内不可能对他们Liquid造成威胁。

    被替换掉的Fuzzface也好,Jembty也好,都是玩了2年以上PUBG的职业选手,而且都是SSS级,虽然Nico和Rain在CSGO的赛场非常有名,FPS的天赋也是极高。

    但是想在短短几个月内赶上这几个被替换掉选手的水准,最少也要个半年的时间。

    中国这次的6支队伍也是出乎大家的意料。

    4AM来的是半主力队,Godv带3个新人,然后SnaKeTC,IG,XQ,然后还有两只新兴的队伍ZL和CTC。

    在OMG,IFCD,17主力都有所缺阵的情况下,中国电竞总局还是以锻炼新人为主,选了一些平常没怎么打过世界赛的队伍来参加。

    其中IG和两支新队都是从来没打过世界的队伍。

    这次的PCI2积分规则也沿用了去年用过一段时间的全新规则!

    第一名8分,第二名4分,第三四名2分,后面的名次没有积分,但是每次击杀都会有1分。这和之前韩国OSM联赛有些相似。这样的规则将会大程度的提高比赛的观赏性,鼓励战队之间竞争,各大战队不用再为了苟名次而选择避而不战。

    这种规则就有点夸张了。

    对于Liquid这种常年拿10+人头的队伍来说简直就是一个好到不能再好的消息。

    杀10个人可能比吃鸡的队伍分都多。

    首先毛小莫觉得这是不合理的,虽然加快了比赛节奏和观赏性,但是会带来一定的问题。击杀成为了主要得分手段,这样势必会让各大战队放松了整个队伍的配合和运营。

    而且绝地求生这个游戏的初衷并不是这样。

    无论用什么方法,只有活到最后的那个人才是胜利者。

    虽然这个规则对现在的Liquid无限有利,但

    是毛小莫依然觉得这个并不是一个合理的规则。

    现在整个PUBG处在一个积分规则并不稳定的状况,但是很快就会有改善。

    在6月底奥运会赛制规则出现的时候,恐怕大家就有一个准确答案了。

    什么样的规则是能够上台面,然后会成为世界统一的规则。

    大家都想要这个答案。

    虽然不认同这个规则,但是作为一名职业选手毛小莫还是选择了适应。

    PCI2和去年一样,沿用了3天12场的赛制。

    对于常年打一天7.8场比赛的欧洲队伍来说,4场比赛根本就不算什么。
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